Reflets d'Acide

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Reflets d'Acide 5
Timeline de RDA

JUIN 2013
Episode 16 :
Ecriture : 51,54 % biggrin

BD - Tome 4 :
Disponible ! cool

BD - Tome 5 :
Bientôt dispo  ! smile

Jeu de plateau :
Prototype en test  ! wink

Reflets d'Acier - Présentation

Reflets d'Acier !

Notre JDR amateur !

Un médiéval-fantastique inédit... et pour cause !

 

Depuis quelques années, notre petit comité s'est évertué à créer ce JDR méd-fan ! Ce qui n'était au début qu'un squelette de règles à peine maîtrisées est enfin devenu un véritable grimoire grâce à JVZ et Red Baron : un boulot de titan ! S'y rajoute une carte, des scénarios, des annexes et des nouvelles !

 

Bref, "Reflets d'Acier" est suffisamment complet pour que la tentation de le partager avec vous, rôlistes curieux et... motivés (!), nous amène à créer cette page dédiée ! Si le coeur vous en dit... essayez !

 

Mais qu'est-ce-que c'est que ça ?!

 

"Reflets d'Acier" est un JDR amateur médiéval-fantastique librement inspiré de l'univers du "Seigneur des Anneaux", "d'Advanced Dungeons and Dragons", de "l'oeil noir" et de "Conan le Barbare". Construit autour d'un noyau de règles original, sans cesse retravaillé, il propose une vision que l'on espère réaliste d'un monde dont les limites restent à découvrir... Dangers, challenges, explorations, magie et combats épiques sont les caractéristiques classiques de ce monde. Très peu de personnages survivent...! Mais ceux qui y parviennent sont de véritables héros !

 

Le monde connu (cf. carte du monde) est constitué d'un grand continent bordé à l'ouest par un immense océan jonché de grandes îles, au nord par la Grande Muraille de Glace, au sud par le Grand Désert Profond et à l'Ouest par les territoires chaotiques... Au centre de ces terrae cognitae, se trouvent les provinces paisibles et tempérées des Territoires Chevaleresques, largement dominés par le Grand Empire des humains, dirigé d'une main de fer par un Empereur populaire mais sans scrupules... De part et d'autres, des royaumes, duchés et principautés, constituent l'entourage de vassaux, alliés, amis et ennemis du Grand Empire. De multiples aventures attendent les personnages dans les plaines de Franconie, les forêts d'Ulmar, les Steppes glacés des Marches du Nord, les sinistres vallées enneigées de Mordavie...

 

Imaginez les dangers qui guettent vos fringantes équipées d'aventuriers dans tous ces fétides souterrains antiques, ces impénétrables et sombres sylves, ces déserts brûlants et vitrifiés ou encore dans ces inquiétantes cités écrasantes et surpeuplées... Ce n'est rien face à l'incroyable danger qui pèse sur le monde civilisé... L'Empire Ecarlate, dirigé par quatre ducs du chaos, à lancé sa grande offensive contre les territoires humains, nains et elfes de l'est... Il peut compter sur le soutien de ses hordes de gobelins, orcs, trolls, ogres, géants pour tenter d'emporterla décision dans d'épiques batailles. Mais surtout il bénéficie de l'assistance des terribles dragons chromatiques... On ne sait quel pacte infernal les forces du chaos ont conclu avec ces créatures quasiment invincibles. Quoi qu'il en soit, les armées de la lumière sont forcées de battre en retraite et se replient autour de Sceptarion, la capitale impériale...

 

Histoire d'arranger la situation, une armée des morts s'est levée au nord-ouest et ravage les campagnes,réduisant tout en cendre et levant les cadavres de ses victimes qui viennent grossir ses rangs... Face à cette invasion, les Elfes se sont retrouvés prisonniers de leur forêt et les nains, assiégés, se sont encarapaçonnés sous leurs montagnes... Pris dans la tourmente, les personnages ont une latitude d'action et de prise de position quasiment illimitée.

 

Reflets d'Acier offre un bon choix de personnalisation de tous vos personnages :

- des dizaines de races ayant chacune leurs caractéristiques et compétences propres

- des dizaines de classes de métiers, des combattants, aux lanceurs de sorts, en passant par les semi-lanceurs de sorts et bien d'autres classes spécifiques et multiclassées (Barde, Chronomage, Devin, Wardancer, battlemage, Moine, Paladin,...)

- des techniques de combats et de magie originales et diversifiés, ventilées en trois niveaux de maîtrise (à venir). - un système de combat et d'action sur le monde complet et réaliste qui tient compte, entre autres, de l'ordre de déroulement des actions, de la gravité et localisation des coups portés, des caractéristiques de protection des armures et des armes...

- un système d'acquisition d'expérience progressif tenant compte de la difficulté du combat, de l'importance, pertinence et réussite dans l'action entreprise et du Roleplay.

- un environnement géo-politique et social complexe, une topographie variée, un système économique et monétaire original.

Bref, c'est un jeu en perpétuel mouvement et rénovation qui laisse de grandes possibilités d'extension aussi bien dans le monde (seule une fraction du monde primaire est explorée, sans compter les autres dimensions !) que dans le système du jeu qui demeure encore expérimental. La version actuelle a peu de choses en commun avec la version initiale !

A votre curiosité !


Date de création : 03/01/2008 17h23
Dernière modification : 17/01/2008 16h28
Catégorie : Reflets d'Acier
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Réactions à cet article


Réaction n°109 

par MJofTheKtonian le 07/05/2013 00h07

Comme je pense l'avoir déjà dit, le plus simple est de découper les règles dans leurs types (création, achats...) et aussi dans celles que tu choisit d'utiliser: certaines règles sont optionnelles mais peuvent parfois simplifier certaines choses (je pense notamment à la règle spéciale du jet d'attaque par rapport à la compétence ''coup visée'' que mes PJ choisissent presque tout le temps mais aussi pour les critiques...) et d'autres non, certaines règles ne sont pas très faciles à appliquer (les règles de résistance de l'armure...). Tout à fait ^^ Enfin je déconseille d'user des magiciens ou de bien piquer chez D&D avec maxi 2 mage dans un groupe de grande envergure (5-6)... sinon c'est mission impossible! Cela dépend comment on les interprète : chez nous, ça se passe plutôt pas mal !biggrin


Réaction n°109 

par Ashardoll le 06/04/2013 11h46

Bonjour tout le monde !

Je suis MJ de RDA et en fait je me demandais s'il y était prévu au programme une simplification des regles de combats, des compétences, des caractéristiques, et de la feuille de personnage ( particulierement la feuille des combats ) car je me suis rendus compte que faire une fiche, il faut compter 1 h 30 ( Jouant aussi à AD&D je trouve que dans ce jeu le fiche est plus simple ! )
Car même en lisant et relisant les régles on a du mal a s'y retrouver.

Pourrait-on partir sur une simplification qui rendrait le jeu plus fluide et plus attirant ( Faire une fiche dans RDA = mort pour mes joueurs ) comme ex : Donjon de Naheulbeuk ( Une fiche = 20min max )( Oui c'est unn concurent mais il a le mérite d'avoir un JDR simple ) mais gardant les races, les classes, et le monde, les scénarios.
Les dernières parties de JDR auxquelles j'ai joué, c'était "Naheulbeuk" (et... avec POC lui-même ! biggrin) donc je ne peux que te confirmer que l'approche me plaît ! Pour RDA, cependant, j'ai toujours trouvé passionnant de réaliser une fiche un peu plus fouillée... mais on peut largement simplifier en ne s'attardant que sur les caractéristiques, le D100 du destin et les compétences imposées par le MJ. ^^
Je sais que je critique mais c'est vraiment éprouvant en tant que MJ de faire la fiche de pj avec mes joueurs et encore on a pas fais le systéme de combat !
Il n'y a aucun souci ! Mais on manque tellement de temps que le JDR reste pour le moment endormi...
Désolé de vous avoir déranger !
Pas de problème ! wink
Cordialement.


Réaction n°107 

par prinsor le 23/02/2013 10h04

comment télécharge t'on le jeu svp

Il faut aller dans la section "règles" de Reflets d'Acier ! (mais c'est un jeu de rôles "papier" à imprimer)


Réaction n°106 

par All le 25/01/2013 05h20

Salut à qui s'occupe de la partie JdR du site !

J'ai trouvé un site qui pourrait vous plaire au détour d'une recherche, certaines réflexions y sont vraiment intéressantes, notamment certaines abordant les types et concepts de jeux ; pour tout créateur de JdR (c'est-à-dire 50% des rôlistes, pas vrai ?) ou pour tous, en fait : ptgptb.free.fr
Je ne sais pas trop s'il y a un problème avec la pub en commentaire, mais que ce truc soit posté ou non certains articles valent vraiment le coup d'œil - hum, si c'est posté, cette partie sera coupée au montage, hein ?
Même pas ! biggrin
Et je ne peux terminer ce message sans aborder votre JdR ! Bravo à vous pour cette perle, j'aime beaucoup le réalisme des règles - bien que ce même réalisme complique quelque peu la liste des règles, que j'ai toutefois lu avec beaucoup de plaisir.
À propos du jeu, le plan et l'histoire de Maender Alkor contenus dans Reflets d'Acier constituent un véritable apport à l'écoute de Reflets d'Acide ! Je le conseille à tout auditeur qui me lirait, cet univers est génial, n'attendez pas que les bras cassés de Reflets d'Acide visitent le monde pour le connaître, découvrez-le par vous-mêmes !
J'ai créé Maender Alkoor il y a bien longtemps maintenant ! Cela dit, la ville est bien la même dans Reflets d'Acide... sauf qu'entre temps, quelques éléments ont bien changé ! ^^
Bon courage à vous pour les Reflets, d'Acide comme d'Acier ! Et, bon, nous sommes en janvier... bonne année ?

Merci pour ton message et excellente année à toi également ^^


Réaction n°105 

par Glorfindel le 20/01/2013 01h01

Très Bon JDR pour un JDR amateur. J'ai joué le premier sénario en tant qu'elfe rôdeur ^^

Et dire qu'on a une nouvelle version qui tarde à venir... en tout cas, on s'est bien amusé avec ce JDR, je confirme ! ^^


Réaction n°104 

par AMB128 le 15/12/2012 18h46

ça à l'air cool mais comment on fait pour s'inscrire?kkk

Pas d'inscription, c'est un jeu de rôles classique ^^


Réaction n°103 

par Theodren le 23/09/2012 13h27

Haha ! J'ai enfin réussi a trouver un groupe de roleplayers pour jouer a reflets d'aciers, et meme un MJ ! Comme ça les 180 pages de regles ça a l'air chiant mais en fait, c'est super simple, on peut meme simplifier si on veut pour fluidifier le jeu et la ça devient vraiment super cool !

Bonnes parties à vous ^^


Réaction n°102 

par Nainbourrin le 17/08/2012 21h11

Cela fait un moment que je suis la saga et depuis quelques temps j'ai eut envie de me mettre a reflet d'acier mais un problème subsiste: je ne trouve personne (mais alors là personne!) pour m'apprendre a jouer (à reflet d'acier ou autre Jdr). Tout cela étant bien sur accentué par le fait que j'habite en campagne (Val-De-Travers (le berceau de l’absinthe si cela peut aider à situer dans la suisse)).

Alors voila je voulais savoir si tu aurais éventuellement une solution (un site ou des événement dont tu aurais eut vent)

Sinon ceux qui habitent ma région, qui lisent ce message et qui savent y jouer, qu'il m'envoient un e mail à: pj5371 AT gmail POINT com

Ps: l'adresse email que je donne est une adresse "poubelle" ce qui veut dire qu'il ne sert a rien de la spammer (on sait jamais les petits rigolos peuvent se cacher partout même si je sais que la communauté de reflet d'acide est respectueuse)


Réaction n°101 

par Maxoullaume le 12/08/2012 22h34

Ola JBX ! je me suis retourné le crane pour apprendre les règles de ce magnifique jeu mais un ami qui adore zehir, il veut en créer un mais je ne le trouve pas dans le tableau des classes, et dans la partie classe, il a plutôt des caractéristique nul ... Peut tu m'aider y ?

Arf... je sais que le zorlim est bien décrit dans les créatures et que tous les sortilèges sont écrits mais alors pour les bonus... rolleyes Zut... à la limite, prends les bonus décrits pour les humains "hauts" (au final, c'est assez proche si je me souviens bien ! ) ainsi que les bonus de la classe élémentaliste. Il faudra ensuite trouver un récit qui introduise le zorlim dans ce monde : il a forcément été invoqué... et ne parle donc pas le "commun" à ses débuts ! wink

 


Réaction n°100 

par Vultrao le 21/07/2012 19h34

Bonjour !

Je voulais vous avertir que devant le manque de publicité de ce JdR qui en mérite quand même un peu (il faut diffuser la bonn parole ! smiley moqueur), j'ai créer une page Wikipédia de ce JdR. Je vous avertis donc pour que vous modifiez/ajoutiez/corrigiez/supprimiez cette page à votre guise.

Merci pour cette initiative ^^



Je signale que j'ai basé cet article sur une description que j'avais faites de cette univers sur le wiki de l'association de JdR de mon école d'ingé.

En espérant que cela vous convienne et que vous en ferez bon usage !

Encore merci ! wink

 

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Texte à méditer :  Non mais EH !... Tu t'es beurré la gueule de confiture de CON, ce matin ou quoi ?!  (Zarakaï)
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