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Reflets d'Acide 5
Timeline de RDA

Avril - mai 2014

Episode 16 :
Écriture : 86,10 % biggrin
Mixage : 6,9 % biggrin
Ça ne bouge pas
trop à cause de la
finalisation du
Jeu de Plateau...cry

Jeu de plateau :
Bonnes nouvelles
en vue ?! wink

Battletech - Projet & règles

Episode 15 (zip)

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BATTLETECH

Combat de Titans Fin XXXIème siècle

 

Ca commence par une perpétuation de la tradition guerrière au format d’un jeu vidéo (Mechwarrior) et ça finit en règles de jeu pour amorcer une introspection dans ce monde futuriste dans le cadre d’un jeu de rôles... RED Baron aura donc franchit ce cap en élaborant la base nécessaire à un petit lattage de ferraille entre amis ! Le projet est certes embryonnaire, mais il pourrait se développer par la suite... !

Eh ben... il est pas “rose rose” leur monde de machines ! Des clans s’affrontent à coup de coups et de missiles... sans parler des lasers... et vas-y que ça surchauffe, et vas-y que ça “shutdown”... non vraiment... fallait pas voter Bush... Hein ?! Ah oui... euh... je m’égare quelque peu !

Donc, voici les règles de Battletech classic par Red Baron :

 

Règles de Battletech

download.gif


Et voilà le lien direct qui vous mènera au site officiel de Battletech


Date de création : 03/01/2008 17h21
Dernière modification : 04/07/2012 20h18
Catégorie : Battletech
Page lue 18737 fois


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Réactions à cet article


Réaction n°4 

par Adidas le 29/02/2012 06h40

Authentic Dwight Howard Jersey, Official Kobe Bryant Jersey, Authentic Kobe Bryant Jersey, Authentic Dirk Nowitzki Jersey, Basketball Dirk Nowitzki Jersey, Authentic Dwyane Wade Jerseys, Chris Bosh Heat Jersey , Basketball Dwight Howard Jersey, Authentic Oklahoma City Thunder Jersey, Authentic Dallas Mavericks Jersey, Basketball Chris Bosh Jersey, Authentic Orlando Magic Jersey, Authentic Los Angeles Lakers Jersey, Authentic Kevin Durant Jersey

Réaction n°3 

par hellgun le 07/06/2011 00h47

Bonjour tout le monde!
Bravo pour cet article !
Je tenais à citer un autre jeu de l'univers Battletech pouvant servir au projet : les MechCommander 1 et 2, jeux de stratégie/gestion dans lequel on incarne l'officier d'un groupe pouvant aller jusqu’à 12 Mechwarriors, et où il est possible de personnaliser les 'mechs avec des armes pour lesquelles ils ne sont pas prévus au départ.
Je pense que la documentation sur les armes, leur poids, leur portée, (leur énergie dégagée dans le 2) leurs munitions (le cas échéant) pourrait apporter un plus.
Voila :)

Merci ! ^^


Réaction n°2 

par Ophicius le 24/12/2009 15h13

Bonjour,

Depuis quelques années, je cherche à concevoir un JDR orienté Action sur le thème des Meca. Il s'appelle Projet Howling Star. Je me suis inspiré de armored Core, Gundam, Evangélion, Full metal panic ^^'.
Grosso modo, les joueurs incarne des pilotes d'armures personalisable. Le système de jeu est plutot stable mais nécéssite parfois un soutiens informatique. Ce dernier doit en effet gérer la consommation d'energie, la chauffe occasionné, les bouclier et la synchro (sorte de boite noire décuplant les capacité pilote cf Full metal Panic et Evangélion).

Si vous voulez en savoir plus, je vous invite sur le forum de notre association, le Royaume des avatars:
http://www.royaume-des-avatars.fr/Forum/index.php?board=63.0

Réaction n°1 

par MERLAUT le 25/02/2008 23h08

Superbe JBX. Très joli. Je préfère de loin ce design au précédent.

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