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Reflets d'Acier - Les règles

Reflets d'Acier !

Si vous êtes curieux et motivé,  n'hésitez pas... plongez !!!


Plus de 150 pages d'un Jeu De Rôles Amateur médiéval-fantastique mitonné de longue haleine par JVZ. Les règles sont toujours en mouvement mais le noyau dur est présent ! Pour les courageux qui souhaitent s'y investir, nous répondrons à leurs questions par Email ou sur le forum !

Les règles v1.1b

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A télécharger également, la feuille de personnage : elle vous donnera un  aperçu de la complexité des règles à maîtriser mais aussi de la gestion des situations de jeu.

La fiche de PJ

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Et voici une petite FAQ concernant, de part le fait, les "Questions les plus souvent posées" concernant le jeu de rôles "Reflets d'Acier" !

La FAQ

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Réactions à cet article


Réaction n°108 

par Bouley le 28/06/2010 21h02

Salut JBX
J'ai encore ( désolé ) besoin d'un renseignement ( il me semble que j'ai déjà dis ça...e).

Est-ce-que un semi-elfe peut avoir une classe réservée aux humains?

Je pense que oui ^^


Réaction n°107 

par Pyrophenix le 27/06/2010 20h04

SVP, a votre avis est-il possible pour un débutant comme moi de commencer par RDA s'est un monde qui m'attire énormément, si non quel jeu de rôle me conseilleriez vous ?

Pour ma part, j'ai commencé avec l'Appel de Cthulhu mais il s'agit d'une ambiance étrange ^^ Le système est assez simple et efficace ! RDA est assez compliqué pour débuter... peut-être ADD pour commencer dans le méd-fan !


Réaction n°106 

par Bouley le 26/06/2010 19h04

Désolé j'ai (encore^^') besoin d'un renseignement.

pour les utilisateurs mixtes de sorts mono-classés k , faut-il qu'ils choisissent aussi une école de magie?CIER

Ils ont le choix d'une école ou d'aucune école ! Tout ceci peut se tirer au dé ^^


Réaction n°105 

par Bouley le 26/06/2010 15h20

Salut JBX
Bravo pour la série : elle est géniale

je suis en train de me créer un elfe chantelameur ; j'ai lu les différents commentaires pour les sorts. Je suis allé voir sur les sites mais je ne sais pas quels sorts choisiry

pourais-tu m'aider s'il te plait?

Difficile ! Je ne suis plus du tout dans le trip actuellement et j'aurais bien du mal (et du temps...) à m'y replonger... il me semble qu'il y a quelques pistes dans les annexes cependant...

Bon courage pour l'épisode 15!!

Merci ^^ wink


Réaction n°104 

par Alastor le 25/06/2010 19h01

Bonjour, j'ai une petite question quant à la création d'un personnage. Si par hasard pour le jet de statut social on obtient avec le dé 100 : 00 puis encore 00 (donc 000 en tout^^), Qu'est-ce qui arrive car les règles ne couvre que les jets de 001 à 100 et donc pas 000. Merci e.

Alastor.

Zéro n'existe pas ^^ Le double 0 (0 et 00) correspond au 100, lequel est un échec critique (ie. fumble) : son statut social sera donc "mendiant" hélas


Réaction n°103 

par Morgrim le 22/06/2010 19h47

Ton JDR est génial, je l'adore c'est le meilleur que je connaisse il est bien complet et l'univers autour est très varié, il est, pour moi, bien au dessus de D&D surtout grace aux nombreuses races et classes et pour les petits détails qui le rende encore meilleur. Je voulais juste te demander si tu pouvais rajouter une liste de monstres ou me dire comment convertir les créatures de D&D ; ce qui permettrait à un jeune MD nécessiteux de pouvoir enfin torturer des aventuriers naïfs pensant être capable de survivre dans un monde rempli de dangers ( ils ne savent vraiment pas comment ça va se passer)
Merci de ton aide et de tes conseils avisés.
Un fan qui aime tout ce que tu fais et te souhaite bonne chance pour l'épisode 15.k

Actuellement, toute une petite troupe est en train d'oeuvrer pour rajouter les "bestioles" et permettre des conversions automatiques ^^ Il est clair que pour l'heure, chaque MJ crée les monstres un peu comme il veut... et ce n'est pas évident ! Merci pour ton message wink


Réaction n°102 

par Garnet le 20/06/2010 19h15

Ok merci!!!n
pour le D100, si je fait entre 1 et 5 j'ai un objet magique c'est ça?

C'est ça l'idée ^^ Et après, si tu en as un, il faut lancer un dé6 pour la puissance... si tu lances un 6, tu relances ; si tu refais un 6, tu re-relances... et si tu fais encore un 6... tu as un objet maudit majeur... Un 6,6,5 est un super objet puissant (et parfois, ce n'est pas une bonne chose de le posséder car beaucoup de monde sera à sa recherche...) : quoiqu'il en soit, c'est le MJ qui doit déterminer d'une façon ou d'une autre les capacités de cet objet ! wink


Réaction n°101 

par Garnet le 20/06/2010 15h43

bonjour JBX
je suis en train de créer mon premier perso et j'ai deux questions
-pour savoir si on a un objet magique en début de partie on fait quoi?

Il y a un jet de dés à faire au départ (1D100) : un MJ sympa accordera 5% de chance de posséder un objet magique ^^
-pour les caractéristiques, ou est les modificateurs...(sans caractéristiques c dur de créer un person)

On tire d'abord les caracs en fonction de la race et de la classe : ensuite on voit les modificateurs


Réaction n°100 

par ishumprod le 24/04/2010 16h01

je voudrais savoir si vous pourriez mettre les regles on .odt (open document text )(openoffice) ou les remettre car quand je les ouvre avec microsoft world viewer, les regles ne s'affichent pas, il me dit que le ficier est abîmé....
Mais moi je vauuux joueeeeeeeeeersmiley malheureux
bref si Jbx pouvait faire qque chose pour moi

C'est plus simple d'ouvrir d'abord, Open office, le traitement de texte, puis "ouvrir fichier" (il faut vérifier que les fichiers susceptibles d'être ouverts sont bien des fichiers .doc). Et voilà !


Réaction n°99 

par darkrebe le 23/04/2010 22h14

salut
j'aimerai avoir le jdr mais en faite 150 page a imprimer c'est un peu trop, mon popo il ve pas, lol. on pourrait l'acheter en boutique de jdr, si oui a quel prix
tu peu me rep sur mon mail si tu veu

M'enfin mais non mais c'est gratuit voyons ! Et ça le restera ^^ Au pire, il faut avoir un PC portable pour utiliser les règles quand on e na besoin


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