Si vous êtes curieux et motivé, n'hésitez pas... plongez !!!
Plus de 150 pages d'un Jeu De Rôles Amateur médiéval-fantastique mitonné de longue haleine par JVZ. Les règles sont toujours en mouvement mais le noyau dur est présent ! Pour les courageux qui souhaitent s'y investir, nous répondrons à leurs questions par Email ou sur le forum !
A télécharger également, la feuille de personnage : elle vous donnera un aperçu de la complexité des règles à maîtriser mais aussi de la gestion des situations de jeu.
Dis-moi, j'aimerais savoir comment tu définis la puissance des armes? Comment définis-tu qu'une hache fait 1D6+6 et une épée courte 1D6+4 et ainsi de suite. Car j'ai un peu de mal à doser la puissance de mes armes dans mon Jdr.
S'il-te plaît merci.
Eh bien, on a fait au feeling ^^ Ce n'est donc pas forcément la vérité absolue ^^
Ok merci beaucoup ^^ et une autre petite question ou peut-on se procurer des dés autres que 6 ? Il y a des boutiques spécialisées en ligne ou des "temples du jeu" ^^ mais je ne suis pas spécialiste... mes dés datent d'il y a 15 ans au moins !
Réaction n°86
par Helgrind le 27/09/2009 14h38
Salut JBX voila en fait j'aimerai jouer a reflet d'acier mais l'un des fichiers de regles ne vx pas s'ouvrir le programme word me dit qu'il est corrompu est-ce qu'il faut un programme different ou sinon peut tu m'aider a resoudre ce probleme merci d'avance(ps: J'ADOOOORE REFLET D'ACIDExd) Merci ^^ je ne sais quoi te dire... peut-être s'est-il mal dézippé ou alors, essaye avec un programme comme open office ^^
Réaction n°85
par Clemdragon le 24/09/2009 23h31
En cerchant cette grille, je suis tombé là-dessus.
J'ai trouvé tout ce dont j'avais besoin pour faire un Jdr au D6.
Merci Jbx de 'avoir aiguillé!
De rien ^^
Réaction n°84
par Clemdragon le 24/09/2009 17h17
Merci merci. Par contre cette grille doit être un peu dorbelique avec tout ce qu'elle a à contenir?
Puis-je la trouver quelque-part sur internet?
Aucune idée ^^
Réaction n°83
par Clemdragon le 23/09/2009 21h47
Ok, merci beaucoup!
Comment il fonctionne ce système alors? Où puis-je trouver un petit quelque-chose qui résume les règles (enfin surtout celle-ci) que je puisse le cop... euh, m'en inspirer?
Ou alors une explication rapide?
S'il-te-plaît merci!
En fait, on attribue non pas des points pour chaque compétence, mais un nombre de dés 6 à tirer... Ensuite, il y a une grille à laquelle on se réfère, graduée en fonction de la difficulté de la tâche à accomplir. Ex : pour réussir une escalade un peu difficile, il faut faire 12 ou plus... "Machin" a 3D6 en escalade... il jette ses dés : il fait 11... il se vautre ! Simple et efficace !
Réaction n°82
par Clemdragon le 23/09/2009 19h12
Je me suis trompé de bouton et n'ai pas pu finir mon message.
Don, disai-je, je suis à la recherche d'un système aux dés 6 pour faire marcher les carac'. JBX, ne connaitrais-tu pas un jeu éxistant déjà et basé sur les dés 6, ou un système qui pourrait fonctionner?
Tout le monde beaucoup merci.
Ah ben... j'ai répondu ! Starwars donc ^^
Réaction n°81
par Clemdragon le 23/09/2009 19h09
Désolé Clafouti, j'ai répondu à ton message par 2 fois mais par 2 fois il s'est effacé. Ce que je peux te dire c'est que quand vous bloquez sur les règles, arrangez vous entre vous plutôt que de chercher quelque-chose de sûr.
Sinon j'ai également mon problème.
Etant actuellement dans la création d'un jeu de rôles, (comme beaucoup ici) j'ai essayé d'en créer un qui fonctionnerait aux dés 6 de manière à le rendre plus accessible.
Depuis un bon moment, je cherche déséspérément un système pour faire marcher les caractéristiques. Les 2 derniers que j'ai trouvé et rédigé rendaient plus avantageux le fait de ne pas trop développer ses compétences.
Le système "starwars" pourrait être le plus indiqué : tout se fait aux Dés 6 !